【DQB建築】バトル島に要塞作ったwwww
[最終更新日]2016年02月12日 07時00分01秒
538: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/10(水) 14:29:45.68 ID:bEfAvNaN0.net
バトル島の要塞化が楽しくて止まらない

スイッチ+大砲とかピストンバリア+大砲とかスイッチ+大弓とか色々試したけど
近付く敵は内側の大砲を壁に当てて爆風で蹴散らし、ドラゴン等固定タイプは外側の大砲で大体の範囲をカバーするこの構成になった
書き込んでる間にも改良案が浮かんだからまだまだ大砲作らなきゃ…

スイッチ+大砲とかピストンバリア+大砲とかスイッチ+大弓とか色々試したけど
近付く敵は内側の大砲を壁に当てて爆風で蹴散らし、ドラゴン等固定タイプは外側の大砲で大体の範囲をカバーするこの構成になった
書き込んでる間にも改良案が浮かんだからまだまだ大砲作らなきゃ…
543: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/10(水) 14:31:43.32 ID:azQKqH/La.net
>>538
これはすごい
これはすごい
545: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/10(水) 14:34:34.90 ID:w0d4dBPB0.net
>>538
これ大砲で大砲壊れそう
実際に実践投入したのこれ?
これ大砲で大砲壊れそう
実際に実践投入したのこれ?
563: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/10(水) 14:51:21.43 ID:bEfAvNaN0.net
>>545
もちろん。内側の大砲と外側のトゲ罠は壁から距離があるので壊れない
外側の大砲は反対側から撃った弾がギリギリ後ろを通る位置になってる
いちいち大砲操作するのが面倒なのと、音がうるさいのが欠点かな…
もちろん。内側の大砲と外側のトゲ罠は壁から距離があるので壊れない
外側の大砲は反対側から撃った弾がギリギリ後ろを通る位置になってる
いちいち大砲操作するのが面倒なのと、音がうるさいのが欠点かな…
567: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/10(水) 14:54:50.56 ID:w0d4dBPB0.net
>>563
壊れない鉱石ブロックと大砲組み合わせて使うのは非常にいいアイディアだと思うわ
参考にさせてもらいます
壊れない鉱石ブロックと大砲組み合わせて使うのは非常にいいアイディアだと思うわ
参考にさせてもらいます