【DQB】メルキドのアイテム位置のマップが凄い
[最終更新日]2016年02月18日 12時00分44秒
77: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 01:28:12.37 ID:L6Z7x4760.net
82: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 01:33:09.12 ID:kab1uUmv0.net
>>77
こうしてみるとメルキドとリムルダールの違いって初期配置が大きいんだな。
緑の割合とかそんなに変わらない。
こうしてみるとメルキドとリムルダールの違いって初期配置が大きいんだな。
緑の割合とかそんなに変わらない。
90: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 01:38:08.09 ID:TyIAN3P+0.net
>>77
乙かれさま
自分もファミコン風地図作って今日ここにはりつけたけど
先人がいたと知って軽くショックうけてましたw
でも答え合わせが出来て嬉しいです
http://i.imgur.com/XYMoLWk.png
94: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 01:40:44.58 ID:/1pLRNyJ0.net
>>90
別スレでこれの未完成版見てずっと完成を待ってたんだ
お疲れ&ありがとう
別スレでこれの未完成版見てずっと完成を待ってたんだ
お疲れ&ありがとう
99: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 01:43:11.97 ID:L6Z7x4760.net
>>90
こっちのほうが見てて楽しいね
自分はゴリゴリ切り貼りしただけだし、ただあのスクショってフラットな俯瞰じゃないから歪みまくるんだよね
こっちのほうが見てて楽しいね
自分はゴリゴリ切り貼りしただけだし、ただあのスクショってフラットな俯瞰じゃないから歪みまくるんだよね
104: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 01:49:22.22 ID:TyIAN3P+0.net
>>99
こっちはマップ画面見ながら手作業で並べてただけですけど、どっちも苦労があったんですね
リムルダールとか海岸線の微妙なばらつきが酷くて何度回っても周囲が繋がらなくて大変だった
こっちはマップ画面見ながら手作業で並べてただけですけど、どっちも苦労があったんですね
リムルダールとか海岸線の微妙なばらつきが酷くて何度回っても周囲が繋がらなくて大変だった
95: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 01:40:50.43 ID:8Gw2ZqFb0.net
>>77
リムルダール囲むかたちで毒の湖になってたんだ!目からうろこだ
リムルダール囲むかたちで毒の湖になってたんだ!目からうろこだ
748: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016/02/16(火) 18:06:05.42 ID:tYikPsqK0.net
>>77
神がいた
メルキドでタイムアタック要素あるの知ってそこから手付かずだったがやっとプレイ再開できる
神がいた
メルキドでタイムアタック要素あるの知ってそこから手付かずだったがやっとプレイ再開できる